Emiliano Milone

web + graphic designer

Web Design reattivo: che cos’è e come utilizzarlo [Parte 1]

Pubblicato il da Emiliano Milone

Ultimamente quasi ogni nuovo cliente richiede una versione ottimizzata per i dispositivi mobili del proprio sito. Dopo tutto è praticamente indispensabile: un design per il BlackBerry, un altro per l’iPhone, l’iPad, il netbook, il Kindle — senza dimenticare che deve essere compatibile anche con le risoluzioni di tutti gli altri vari display. E chi sa quanti altri ne dovremmo implementare per i nuovi dispositivi, nei prossimi cinque anni. Quando finirà questa follia? Mai, naturalmente.

Nel campo del Web design, stiamo rapidamente arrivando al punto di non riuscire più a stare dietro alle infinite risoluzioni e agli innumerevoli nuovi dispositivi. Ormai è impossibile creare una versione diversa del sito per ogni risoluzione ed ogni dispositivo, è per lo meno poco pratico. Ci dobbiamo accontentare di subire la perdita di visitatori da un dispositivo, a discapito di un altro? O c’è un’altra via?
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Ciao, Mondo!

Pubblicato il da Emiliano Milone

Screenshot monitor Apple II
Un listato di codice (screenshot da un monitor di un vecchio Apple II)

Era il 1978. Mentre stavo per compiere 5 anni, dall’altra parte del mondo, due informatici, un canadese, un certo Brian Wilson Kernighan, e uno statunitense, un tale Dennis MacAlistair Ritchie, pubblicavano il primo manuale del nuovo linguaggio di programmazione C. In questa guida, divenuta poi la Guida, quella per intenderci con la “G” maiuscola, il primo programma di esempio fu la stampa a video della celeberrima locuzione: “Hello, world!”.

Oggi è il 22 dicembre 2010. Mentre sto per compiere 37 anni (ormai manca veramente poco!), mi affaccio anch’io sul web. È ancora tutto un work-in-progress, ma, finalmente posso esclamare: “Ciao, Mondo!”.

Da oggi ci sono.